2026年5月2日土曜日
2026年4月29日水曜日
Nvidia の設定 DLSS アップスケーリング等
NVIDA コントロールパネルを開く。
WindowsのタスクバーにあるNvidiaアイコンから起動もしくは
画面上の何もない所で右クリックで起動
それでも、見つからない場合はWindowsのスタートボタンを押して
ツリーの中からプログラムを探してください。
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3D 設定の管理を開く。
Monster Hunter Wilds を開いて
一番上にある イメージスケーリングを オンにする。
オーバーレイインジケーターをオン
設定できたらPCを再起動
ゲームを起動してゲームがシャープになっていれば成功
または、左上にNIS(青色)の文字があればOK
NISの文字が青なら、ゲームの解像度の変更はされておりません。
NISの文字が緑の場合は、低解像度で描いたものをアップスケーリングされて出力されています。
個人的にワイルズにおいてこれが一番効果が感じられました。
是非やってみてください。
DLSSの設定
Nvidia appを開きます。
WindowsのタスクバーにあるNvidiaアイコンから起動もしくは
画面上の何もない所で右クリックで起動
それでも、見つからない場合はWindowsのスタートボタンを押して
ツリーの中からプログラムを探してください。
設定が完了したらPCを再起動してゲームを起動して確認してみてください。
プリセットとは、Nvidiaがなんだか頑張って綺麗になるように頑張った結果です。
プリセットKは、旧式版
プリセットL/Mは、最新版
Lは超高精細、Mはパフォーマンスバランス型です。
フルHDD 1920x1080であればあまり高負荷にならずに綺麗に描画できるはずです。
LとMどちらも試してみる事をお勧めします。
ゲーム内では設定不可能なコンフィグを設定する
ゲーム内から触る事が出来ないコンフィグを設定します。
チートやMODと言われる部類ではありません。
ただ、あくまでグレーな部類ではあります。
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下記の中にあるconfig.iniを編集する事で変更が可能です。
ゲーム内のフォグ(霧のようなもの)を表示しなくする設定です。
これにより、モンハン全体が白っぽく見えてしまうのを改善します。
ただ見た目に好き嫌いがあるのでご自身に合うものを選択してください。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MonsterHunterWilds
を開くとconfig.iniというファイルがあります。
左ダブルクリックで開けると思います。
開けない場合は、右クリック →プログラムから開く→メモ帳を選択してください。
![]() |
VolumetricFogControl_Enable = を検索します。
VolumetricFogControl_Enable = True
を
VolumetricFogControl_Enable = false
に変更し保存→終了です。 (右上の×ボタン)
後はゲームを起動(再起動してみてください)
※最近ワイルズから手が離れているので効果があるかは現在分かりません。
2024年10月21日月曜日
2022年2月5日土曜日
FF14SE音の 視覚的な確認と一秒ごとに鳴らすマクロ
FF14SE音の 視覚的な確認と一秒ごとに鳴らすマクロ
全部エコーで確認できるようになっています。
垂れ流しても自分にしか聞こえないので変な人と思われません。
/e ポルルインッ<se.1> <wait.1>
/e ピラン<se.2> <wait.1>
/e ピコンッ<se.3> <wait.1>
/e カシャッ<se.4> <wait.1>
/e ピョン<se.5> <wait.1>
/e うんたたうんたた<se.6> <wait.1>
/e ピラララララ~ン<se.7> <wait.1>
/e ピリリョン<se.8> <wait.1>
/e ピコンピコン<se.9> <wait.1>
/e パオッ<se.10> <wait.1>
/e ブブーッ<se.11> <wait.1>
/e チャリンッ<se.12> <wait.1>
/e ピリリッピピッ<se.13> <wait.1>
/e ポイッ<se.14> <wait.1>
/e パリョインッ<se.15> <wait.1>
↓こやつまでは、入らない。
吉田16行まで書けるようにしてくれ。
/eピッ<se.16>








