2019年12月11日水曜日

VC環境構築について

近頃は、ゲームや通話に「LINE」等のインターネーット電話を使うことが多くなりました。

総じてSNSツールに分類するもので他にはDiscord」「Skype」等があります。

オンラインゲームをやってる方なら是非ともDiscord」を使ってもらいたい。

一番の理由はセキュリティ面が強い事とディスコード自体のメモリ使用量が

少ないという所にあります。

(身バレする可能性が限りなく低いって事かな)

PS4ユーザーは、PS4専用のボイスチャンネルが用意されていますが

FF14においては、PCユーザーもPS4ユーザーに比べプレイヤーの人口も多い事もあり、

ボイスチャットツールは「ディスコード」が活用されている事が多いです。

総じてディスコードの話はこれくらいで

今回は「自身の通話環境」をどう「構築する」のかをお話していきたいと思います。

一般的に「PCユーザー」は、PCにインストールして使用するのが大前提ですが
 スマートフォンにアプリとしてインストールすることが可能なので

リアルの知り合いや家族は「LINE」 
「ゲームとかSNSの知り合い(私のようなキモヲタ)」は、
Discord」って感じで分けるといいかと思います。

さて、脱線しまくりましたからそろそろ本題に行きましょう。

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Astro ゲーミングヘッドセット 

PS4の後ろの光出力端子から接続する事でゲームの音をヘッドセットに出力する事が可能です。

もしくは、PS4と接続しているTVのヘッドホンから音を出力させる事もできます。
PCの場合は付属のUSBケーブルを接続する事で使用する事が可能です。

こういう機器を「サウンドミキサー」と呼ぶのですが
 このAstroミックスアンプは「ヘッドセット」専用に作られた機器です。

「サウンドミキサー」について

サウンドミキサーとは、「音を混ぜる」という機器になります。
しかし、ただ「混ぜる」だけではゲームの音量と、通話の音量がお互いに100%で
出力されていては「会話」は成立できません。

そこで、先ほど紹介した機器には「ゲームと通話」の「音量バランス」 
を切り替える事が可能なのです。

しかし個人的には、この「Astroのゲーミングセット」は、オススメしません。

何故かというと「値段が高い」うえ「ダイレクトモニター」が内蔵されていない。

上記は誤情報した、すみません。

PS4を使われている方にとって、一番の選択肢がコレかもしれません。

知人に聞いた話、ダイレクトモニターは内蔵されている。

設定するにはPCに接続する必要がある(専用ソフトウェアを使用する為)

デフェルト設定のままでも、使える。

細かな設定がやりたければPC接続は必須。

イコライザー設定で、音質変化が可能なので、足跡を聞き取りやすい調整がされてる。

勿論カスタムできるので自分好みの音質へ改善可能(PCソフトウェアでのみ)

コンプレッサーは内蔵されてないはず?ソフトウェアコンプがあるかもしれない(謎)

 

 

 「ダイレクトモニター」とは

ダイレクトモニターとは、自身が話した声がヘッドホン(ヘッドセット)
から聞こえる。
 

という事です。

たぶんみなさん「自分の声聞いてどうすんのww」って、思ってるかと思いますが

ここが非常に重要なポイントになります。

みなさんが、普段家族や友人とリアルで話をするとき 
(通話ツールを使用しない場合)には自分の声は、自分の耳で聞いてますよね。

大声を上げても、小さい声で喋っても 「自身の耳」で声を聴いてる事で
おのずと、その環境において「必要なボリュームバランスを取っている」のです。

「ダイレクトモニター」を使うことでしっかり自分の声の「音圧」を確認しながら
喋ることができるのです。
あと、「密閉型のヘッドホン、ヘッドセット」を使うと自分の声が聞こえづらくなる事で
「しゃべりづらくなる」事があります。

密閉型ヘッドホンとは、外部に音が漏れないように設計されているため
着圧が強く夏場は蒸れたりします。
また頭痛の原因やストレスが溜まりやすいのも事実です。
その反面、外部の音をほぼシャットアウトしてくれるので
集中したり細かい「音の聞き分け」においては秀でています。

どうしても、「ダイレクトモニター」が苦手な人は 
「開放型のヘッドホン、ヘッドセット」オススメします。

audio-technica ゲーミングヘッドセット オープンエアー型 ATH-PDG1a

↑例えばこういうやつが、開放型です。


開放型ヘッドホンとは、その名の通り周りの音が聞こえる製品です。
逆を言えばボリュームによって音漏れの原因になる事があります。
着圧は弱く通気性も優れ、圧迫感はほぼないと思っていいです。
長期作業をする場合やゲームをする場合はこちらの方が向いてるかもしれません
高感度マイクを使用する場合、音量を上げ過ぎてハウリングや
会話してる方にその音声が聞こえてしまう場合があります。
(少し価格帯は高くなります) 

 

コンプレッサーについて
  
「YouTube」「友人とのボイスチャット」

「いきなり大声を出されて耳が痛い(バリバリする音)」を聞いた事がありませんか?
  
それは、ただヘッドセットなどを接続するとその調整ができないのです。

ゲーム実況や、友人との通話で「白熱して大声を出してしまう」
という場面は少なくないと思います。
これは、相手にストレスを与える事なので用意できる方はオススメしてます。

そこで、「ミキサー」に内蔵されている「コンプレッサー」という機能があります。 

このコンプレッサーの意味は「圧縮と開放」です。 

少しかみ砕くと

「0~100%の音量があるとして」
「0~30%は聞こえづらい」
「70~100%が大きすぎる」
「100%を超えた音量(バリバリする音)」

コンプレッサーが働くと
「0~30%は、音量をあげてくれる」
「70~100%(それ以上)の音量を下げてくれる」

これは、あくまで分かりやすい例えなので本来はもっと複雑な動作をします。

そんな機能がついてる機器があります。

↓↓↓↓分かりやすい動画見つけたので貼り付けときます。↓↓↓↓

【ゆっくり解説】オーディオインターフェイスを使いこなす~コンプレッサーとは?



個人的に使用しているAG06AG03です。
































AG06 ¥18,083

他にも色々とありますが

何故これをオススメするかというと、上記に書いてる
「ダイレクトモニター」「コンプレッサー」「ノイズフィルタ」
そして一番重要かなと思うのが、「ヘッドセット」が使える。という点です。

本来お勧めするのは、コンデンサーマイクを購入する事ですが
音に拘りがない場合は、近頃の安価品のゲーミングヘッドセットでも
十分使えると思います。 

コンデンサーマイクも、近頃は安価で5000円前後で売ってるのでどうせなら
それを買ったほうがいいと思います。

マランツプロMPM-1000 6,000円前後

audio-technica AT2020   10,000円前後


ただ、注意しなくてはいけないのはXLR端子のコンデンサーマイクを
使わないと意味がない事です。

電子信号を送る先に、接点の作り方において「ノイズ」が発生するからです。

コンデンサーマイクとは、蚊が飛ぶ音さえも拾うような「高感度マイク」
なので、その分「ノイズ」が発生する割合が高くなるのです。 

ヘッドセットやUSBマイクの接点の作り方は「ノイズ」を生みやすい傾向があります。
(ダイレクトにPCやPS4周辺機器のノイズを増幅する)
  
ちなみに、自分が使ってるのはAT2020ですが「囁き声40センチ~50センチ」
位の距離で「フレンドと会話ができています。」

深夜など大きな声を出しずらい環境の方は間違いなくXLR端子のコンデンサーマイク
オススメします。 

ちなみに、上に書いてるマイクは、両方ともXLR端子(フォーン端子)です。
XLR端子のコンデンサーマイクを使う場合は48V電源がついている機器が必要になります。
 AG06等は初めから内蔵されています。

(=_=)限界きたので、寝ます。オヤスミ


 


 

 









 

2019年6月15日土曜日

漆黒のヴィランズコード、SEアカウントに紐づけする方法

FF14漆黒のヴィランズ(以下作品も同じ)
PC版のコードの登録方法をここに記載しておきます。

アーリーアクセスが開始されて焦ってゲームができない状況に
陥ったことがあるので個人的なメモも含めて記載しておきます。








2019年5月20日月曜日

ロゴスアクション必要素材早見本

ロゴスアクションの早見本を作りました。
2019/5/29間違い修正、未鑑定ロゴスシャード鑑定後アイテム追加。

ご自由にご活用ください。




2019年2月2日土曜日

人は「楽」な方法に慣れていく。(ネタバレ注意)

 お疲れさまです。

今日、2019ファンフェスティバルのライブ配信が行われました。

様々な情報が開示された今回ですが

楽しみもあり、もやもやした部分もありました。

まずはLV80の解放、イシュガルド復興、ここら辺は以前から

開示されていたものなので知っている方は多いと思いますので

ここでは記事にはしません。

新情報として追加されたものは(以下)

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新種族の追加




前々から言われていた「ヴィエラ族」の追加です。

ライブ配信の中で見ることができたのは種族紹介動画でした。

しかし、「女性キャラクター」の開示はありましたが

「男性キャラクター」の開示が無かったことが残念です。

「女性キャラクター」のフレーム自体はイヴァリースに出てきた

NPCである 「フラン」というキャラクターのボーンを

流用しているのだと思います。

個人的には「男性キャラクター」の見た目の方が気になっていたので

それを見ることができなかった事が残念です。

ライヴ中にも「吉田さん」自身が「性別」について

何も語っていなかったので今回は「女性キャラクター」

一択の可能性があります。

ただこれは、私自身が勝手に思い込んでいるので

「追加」されないと断言しているわけではないので勘違いしないでくださいね。

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「フェイス」の追加が決定しました。

これでFF14も終わりだなと、思いました。

何故って、MMOなのに便利で何でも素直にいう事を聞いてくれる

メイドさん的な「NPC」(いけめん、可愛い子、ょぅι゛ょ、ギャル)

を自分の欲望のままID等で使いまわせるからです。

FF11でも同じ「フェイス」が追加されました。しかしFF11には

サーバー間での募集もPT募集機能もありません。

勿論ひとつのサーバーで遊ぶ以外の選択は無いのです。

数十年前の昔のオンラインゲームであるFF11には「コンテンツ」を

一人でクリアするには必要な「措置」だったのです。

しかし、まだまだ、ユーザーも沢山いるクライアントもスポンサーも沢山いる。

そんな右肩上がりの状況で何故「フェイス」を出してきたのか。

勿論、私も思う事はあります。

だってDPSしゃきんねーもん。

しかし、それでいいんでしょうか?

MMOというものは、そういう困ったときに「助けてくれる仲間がいます」

誰かの手を借りて「助け合う」事で、「絆や友情」が生まれると思うからです。

しかし、そういう人間との付き合いは「大変」な部分も沢山ありますよね。

気を使ったり、不安になったり、信じられなくなったり、今晩のおかず何にするか悩んだり。

そんな時に「便利な何でも言う事を聞いてくれる好みのNPC」が何も

文句も言わず、謝礼も要らず。

ただ、黙ってIDに黙々と参加してくれるのです。

だったらどっちを選びますか???

頼みづらい人ですか??忙しいからとか色々と断られて

「俺あいつにとって友達なのかな」

そんな悩みは無くなるのです。

そう、この「フェイス」システムがあれば!!!!!

そんなMMOくそくらえ です。 

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新ジョブ追加「ガンブレイカー」

ロール枠:「タンク」 (謎) 

待望の新ジョブです(タンク:謎)

勝手な想像で、申し訳ありませんが「私」は

タンク=盾役という認識を持っています。

(古いとか言われてもしらん。)

戦士、ナイト、暗黒と来ましたがここまではまだ納得できます。

ガンなんちゃらについては下記に記述

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新24人レイド追加です。

NieRシリーズが参戦のようです。

うちのFCメンバーの「にーあ専属広報部長」

興奮のあまり鼻血を出す勢いでした。

よかったね。せんちゃん。 

ヴィエラにニーアに「プリケツばっかりか」

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戦士とは何ぞや。

斧を振り回して防御することも可能だろうという判断です。

ざっくり言いましたが、斧とは木を伐りだしたり、裏で石を割ったり
 木の実をつぶしたりする道具です。

昔からある汎用的な道具の一つで、「斧」一つあればある程度の事が可能だからです。

ファンタジーで置き換えれるとすれば「斧」とは重装備であり、武器自体が構造的に
 衝撃に強い作りをされているので壊れにくいという品物です。

幾度も攻撃を「受ける」盾役には十分「説得力」があると私には思います。

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ナイトとは何ぞや。

ここは、過半数が納得できる事だと思います。

だって、ナイトなんだもん。

ナイトとは、英語表記にすれば「knight」と綴ります。

このナイトという言葉には3つの言葉が隠れています。

ナイトの「K」を外すことで「night」という単語になります。

この「night」の意味は「夜です。」

「K」とは「king」(王)の頭文字です。

そしてもう一つの意味は

「knife」(ナイフ)です。

一説によると「王の側近であり守る事が仕事であったナイト」とはつまり

「King」(王)の懐刀(ふところがたな)である「knife」(ナイフ)である。

そして昼夜問わず警護に当たる事から夜である「night」(ナイト)が

合わさった言葉たと言われています。

なので私の中で「盾役」と納得しています。

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暗黒騎士とは何ぞや。

元を正したら「騎士」なのでナイトに近い部類に入ると思うので納得します。

盾を捨ててでも身を削ってでも相手を守る思想には「美しさ」さえ感じます。

勿論、分厚い鉄板で出来た「両手剣」で攻撃を安易に防げると思うからです。

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ガンブレイカーについて





  FF8のガンブレイドが元になっているようです。

「近距離攻撃に向いた片手剣と、遠距離に向いた銃が合わさり」
 
「最強に見える」・・・(謎) 

吉田さん「斬撃が当たる前にトリガーを引いて爆発させてダメージを増幅させる」

「銃」というものは、反動の力を限りなく「後方」へ逃がすことで

人体への「負荷」を減らす構造であります。

そこら辺を問い詰めたら「ファンタジーではない」と言えばそこまでですが

「納得」出来る答えが「曖昧」過ぎます。

装填された弾丸(魔力)がどうやって、刃を伝って攻撃力(物理斬撃)に

変換されどうやって、衝撃が「緩和」されるのか、知りたいです。

掘り下げれば「世界設定」にあるのでしょうが。

根本的な論点から脱線したので、何故「タンク」として納得できないのかを

考えていきたいと思います。

ガンブレイドの構造はさておき、その武器の見た目は「片手剣」に酷似しています。

数々の攻撃から「仲間への攻撃」を「自ら受け止める」 必要がある「盾役」に

盾を持たないただの「片手剣のおじさん」にしか見えないのです。

言わばこれは「双剣」に似ているもので、軽い武器を使い「手数の多さ」

や「すばやさ」に特化していることです。

結果としててりさんが思うのは。

「そんな装備で大丈夫か」に尽きるわけです。

守るべき仲間が「盾」も持ってない「素早い片手武器ナイト」に任せられるでしょうか。

「そう わたしは 不安 です」

しかも持っているのが「ガンブレイカー(ファンタジックなファンキーな謎ウェポン)」

「そんな夢ばかり見てるやつに(仲間)を守れるのか」

「そう わたしは 不安 です」

タンクというのは現実的で、将来を見据えて「スズメの涙のようなお小遣い」

頑張っている「お父さん」であるべきなのです。

「小遣いの少なさに比例して家族が幸せになれるように日夜頑張っているです」

そんな「がんばっているお父さんを納得させられますか」

「わたしは 思います そんなやつに 娘はやらん!!!!」

 でもま、何だかんだと愚痴っていますが

格好いいのでLVは上げますけどね。

眠いのでそろそろ寝ます。

あー早く5.0来ないかなー

ガンブレイカーめっちゃ楽しみやねんけど。

2019年1月29日火曜日

ピューロスへ

ボチボチやっていた、エウレカ。
やっとピューロスへ行けるようになりました(行けるのは行けたのだけども)
パゴスエリアで、武器を強化する為にシコシコ足を運んでいたてりさんは
とうとう武器を完成させる事ができました!!!




おめでとう俺!!頑張ったね俺!!

パゴスからピューロスに行って、ログズアクション???
とかいう訳が解らない仕様に戸惑っているてりさんですが安定の「ノの民」「ピクミン」してます。
まだ、知識がないのでボチボチ沸かせるNMを調べて行こうと思います。

そしてやっぱり探してたものが見つかりました。大好きなんですよ、これ。
 ピカピカしていて、綺麗で。
そんなんじゃないけど、そんなんじゃないけど、

虫の気持ちが分かる気がする。





 今回エウレカ凄い亀さん並みに遅い歩みになっちゃったけど、
次のエウレカまで頑張って進めたいと思います。
そしたら、きっと誰かと「新鮮な気持ち」を共有できるよね!!

では、エウレカで出会うことを心待ちにしています!!またねっ!




2019年1月26日土曜日

ボイスチャットの在り方を考える。

沢山の方が参加するFF14だけではない、インターネットゲームにおいて

近年では「ボイスチャット」が主流となっている。

個人的には、ボイスチャット(以下VCとする)を否定する訳でも肯定するわけでもない。

ただ、注意したいのが仮に参加しているメンバーが複数名いたとして

その時に、「喋れない人」や参加できない人(様々な理由)が居る事を

私は忘れては行けないと思っている。

しかし、人間というものは「発言された事」に対して「対応」していると

チャット等、他の事に対して注意力が「散漫」になるのだと思っている。

ここで、少し考えてみた事がある。




















もしもその中に「声が出ない人がいたら」と、いう疑問である。

何でもかんでも「VCしようぜ」とか安易に言う事で知らない所で

「誰か」を傷つけているのではないという思いだ。

そういう方々の意見も様々ではあるのだろうが

心無い言葉で「何であいついつも参加しないんだよ」等

しかしながら、少し考えて欲しい。




















声が出ない本人にとってそれを「他人」に伝えるという事が

「勇気ある事」なのでは無いだろうか。

「本当は参加したいし、その意味を伝えたい」

それが、出来ない人も世の中には沢山いるのだとおもう。

何度も言うが私はVC「否定派」でも「肯定派」でもない。
 
 大切な事は「見えてる」事ではなく

隠れている「問題に」気づくかどうかなのだ。







2019年1月25日金曜日

やっと取れました~!



先週からずっと、やってて全然出なくて諦めかけていた。

オーボンヌ装備 タンク胴の

イヴァリース・ホーリーナイトアーマーをゲットしました!!

個人的にFFタクティクスはやり込んだ方なので

懐かしい気持ちと今回の装備の再現性がそこそ良くて、

どうしても欲しかった一品だったのです。



因みにタクティクスで登場する一人である「アグリアス・オークス」の装備です。

名ゼリフwikiより「人の夢と書いて儚(はかない)…何か物悲しいわね…。」







タクティクスでは大まかに前編と後編が分かれていて

先ず、主人公のラムザの青年期が描かれます。

若いころの失敗や人間関係を構築していくように

物語は進んでいくのですが。

親友であったディリータとの「人生観」や「生まれの境遇」との「差」が
広がって行くことに気づかされて行きます。

少年~青年の時期には良し悪しラムザとディリータの「世界観」は狭く
政治や宗教、貧富の差の事はまだ「解らない」時期です。

そうやって、年齢と時代を重ねて行くにつれ

代々続くお金持ちの家の生まれのラムザは、次第にディリータにとって

「妬ましく、羨ましい」人間へと変貌していくのです。

逆にラムザは自分の生まれや家柄の事で縛られて行きます。

一度、道を違えた「二人」には元に戻るのはとても長い時間がかかるのです。




現在のように「平和」が当たり前の日本に生まれ、戦争等は知らないぼくたちの世代

には、想像もつかないような出来事がきっと沢山あったのだろうと思います。

生きるという本質的な意味を「真」に理解していた人たちだと思います。


これからもずっと「平和」であり続ける事ができる事を真摯に願います。



2019年1月20日日曜日

雑記

こっちは今年は暖かいです。
関東から上の方は大寒波到来と言っていましたが
本当に来てますねー。
寒波がこちら側にも来る可能性はありますけど、
すでにこちらでは梅の花が咲いています。

そういえば、フレの個人宅を改装しました。
白い家が良いとの話でしたので
作ってみたんですが、これがもう本当に

辛い

白くて

目が痛かった。

でもいい感じに出来ましたので
気になる方はゲーム内にでもテルして頂ければ番地を
教えます。(勿論私のフレさんの認可が出たら)ですけどねw

地下室も完成して200個確定です。
これで解放された感( ・ω・)




2019年1月18日金曜日

好きな場所に「階段」を張り付ける方法

どうもお疲れ様です、てりさんだお!

えーっと、階段をうまく張り付けれないという要望があったので、
動画作成しました。

良かったら見て見てください。

分かりにくい所があればコメント頂ければ返信します。(゚ω゚)b

2019年1月17日木曜日

ハウジング家具の浮かし方法

ハウジングの「台座」を宙に浮かす方法

パッチ4.5の追加で、ハウジング家具に「ウッドロフト」というものが追加されました。

これが追加されたお陰でデットスペースだった(無駄に広い天井部分)を
有効活用する事が出来るようになったのです。

すでに色々な方がTwitterなどで、ウッドロフトを使った記事が出ています。
(みんな良く考えるわ本当に感心する)

個人的には、ハウジングこそエンドコンテンツだと思っていて
3か月ほどで、「最強装備」が更新されるFF14に置いて唯一無二だと思います。

想像的で、独創的な「個人のもの」というものは、これしかない気がします。
グダグダ言ってたらまた、誰かに話し長いんですよ!と言われそうなので
ここら辺にしておこう。

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本題に入るよ。

動画作ったのでそれを見てもらうのが早いと思うので

そちらをご覧ください(゚ω゚)b